元宇宙可謂2022年科技界的“當(dāng)紅炸子雞”,引多家科技巨頭“競折腰”。美國《福布斯》雙周刊網(wǎng)站在近日的報道中指出,2030年全球元宇宙的市場規(guī)模有望高達5萬億美元,2023年可能是確定其發(fā)展方向的關(guān)鍵一年,并列出了明年元宇宙領(lǐng)域的四大發(fā)展趨勢。
群雄逐鹿搶占高地
與搜索引擎和社交媒體分別是網(wǎng)絡(luò)1.0和網(wǎng)絡(luò)2.0背后的技術(shù)推手一樣,營銷和廣告將成為推動元宇宙(網(wǎng)絡(luò)3.0)“飛入尋常百姓家”的動力。
盡管這一概念尚未被完全認可,但從國際金融巨頭到全球時尚巨頭,都已經(jīng)開始建立自己的元宇宙。這種模式的吸引力顯而易見:元宇宙專注于客戶體驗和一對一聯(lián)系,是另一種溝通渠道。
最重要的是,社交媒體和搜索引擎這兩個渠道已經(jīng)基本被谷歌和Meta這類公司掌控;而元宇宙仍是一個群雄競逐、未知鹿死誰手的領(lǐng)域。
2023年企業(yè)將全力以赴,搶占虛擬高地——無論是通過構(gòu)建自己的平臺,還是占領(lǐng)現(xiàn)有平臺。如元宇宙平臺公司(Meta)創(chuàng)建了自己的虛擬現(xiàn)實社交平臺Horizon,讓人們在虛擬世界中創(chuàng)建自己的虛擬化身;《堡壘之夜》(Fortnite)已經(jīng)從流行的多人游戲發(fā)展成為人們社交和大牌音樂家舉辦虛擬音樂會的在線空間;虛擬現(xiàn)實平臺Decentraland作為區(qū)塊鏈上完全去中心化、由用戶所擁有的虛擬世界,每天都會有大量的活動,包括藝術(shù)展、音樂節(jié)、游戲競賽、企業(yè)發(fā)布會等,去年美國80多位明星就以虛擬形象在Decentraland舉辦了一場演唱會。
沒有人確切知道獲勝策略是什么,但有一件事是肯定的——你必須參與其中。
與數(shù)字孿生巧妙聯(lián)姻
《福布斯》雙周刊網(wǎng)站指出,2023年,人們可以期待元宇宙與“數(shù)字孿生”(對現(xiàn)實世界中的產(chǎn)品、流程或操作的虛擬模擬)這兩大趨勢相互融合:從風(fēng)力發(fā)電廠到F1賽車,設(shè)計師們正在虛擬世界中重新創(chuàng)建物理對象,并對其效率進行壓力測試。
元宇宙技術(shù)在企業(yè)界的另一個用途是用于員工培訓(xùn)等任務(wù)。如咨詢巨頭埃森哲創(chuàng)建了一個名為“第N層”的元宇宙環(huán)境,具備真實辦公室的主要特征,讓員工可以在虛擬世界中執(zhí)行許多與人力資源相關(guān)的任務(wù)。
元宇宙協(xié)作工作環(huán)境,如寶馬的增強現(xiàn)實實驗室,用于設(shè)計新產(chǎn)品并制造出模型,也將越來越受歡迎,因為團隊在研究新的遠程工作方法的同時,仍能與同事保持聯(lián)系。
其實早在2021年,元宇宙平臺公司負責(zé)人馬克·扎克伯格就提出了“無限辦公室”項目,這是一個利用元宇宙讓遠程辦公更進一步地共享工作的空間。每個員工都有自己的頭像,可以從世界的每個角落進入到虛擬辦公場所,并且可以與同事的頭像進行互動,這比單純的遠程辦公更符合物理世界的體驗。
虛擬和增強現(xiàn)實高歌猛進
元宇宙的核心是提供身臨其境的體驗,因此,人們與之互動的許多想法都涉及到沉浸式技術(shù),如虛擬現(xiàn)實(VR)、增強現(xiàn)實(AR)和混合/擴展現(xiàn)實(MR/XR)。
巨頭們也在這一方向鉚足了勁,2023年該領(lǐng)域?qū)⒊霈F(xiàn)大量新發(fā)展。如元宇宙平臺公司將于2023年推出其廣受歡迎的Quest虛擬現(xiàn)實頭盔的新版本;蘋果、谷歌和微軟等公司也將發(fā)布新的VR/AR/MR頭盔。
此外,全身觸覺套裝領(lǐng)域也將迎來新氣象。虛擬現(xiàn)實場景的最終目的,就是給人們提供一個全真的虛擬世界,所以必須有五感的參與。隨著視覺技術(shù)與聽覺技術(shù)的不斷升級,大眾對數(shù)字嗅覺的“沉浸”需求也自然而然增加,目前已有多家初創(chuàng)公司正在實驗?zāi)転槿藗兊奶摂M體驗引入氣味的技術(shù)。
如美國科技公司OVRTechnology已開發(fā)出一種將氣味融入虛擬現(xiàn)實的方法。該公司研制出了一種糖果盒子大小的產(chǎn)品,該產(chǎn)品被裝在虛擬頭盔上,當(dāng)用戶戴上頭盔,就會進入一個虛擬世界,面前會出現(xiàn)一個裝滿玫瑰花的盒子,用戶可以聞到真實的花香,該公司希望能通過嗅覺維度打造更加沉浸式的元宇宙。
更先進化身技術(shù)次第花開
要實現(xiàn)關(guān)于元宇宙的諸多想法和理念,都涉及人們在數(shù)字世界里的化身——用戶在虛擬世界以及與其他用戶互動時呈現(xiàn)的形象。這個化身可能看起來像我們本身,或像卡通人物,或像一些在現(xiàn)實世界中永遠不可能存在的奇妙東西。
元宇宙平臺公司最近開發(fā)出了幾乎是照片級的技術(shù),讓用戶在虛擬世界中看起來幾乎與現(xiàn)實世界中一模一樣。而ReadyPlayerMe和Zepeto等技術(shù)則讓人們可以創(chuàng)建化身,然后將其放入許多不同的虛擬世界和環(huán)境中,而非局限于特定平臺。
2023年,我們將看到更多相關(guān)先進技術(shù)的出現(xiàn)和完善,比如動作捕捉技術(shù),其能使我們的化身采用自己獨特的手勢和肢體語言。如今年9月發(fā)表的一份論文稱,元宇宙平臺公司提出了一種僅通過Quest虛擬現(xiàn)實眼鏡實現(xiàn)全身動作捕捉的解決方案,其主要由人工智能的預(yù)測能力所驅(qū)動。